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Apple Music无损音频 & Dolby Atmos体验报告

243902 边外人 2021-06-12 02:53|显示全部楼层
Safari 15.0 macOS 10.15.6

Apple Music正式上线的无损音频和Dolby Atmos杜比全景声,目前属于加量不加价的存在,就目前在iOS15beta1和MacOS12beta1系统上体验下来,可感知的部分跟大伙分享一下:


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  • 无损音频

       从目前可查证的信息中,无损有两个形态,分别是无损24bit/48kHz,和高解析力无损24bit/192kHz。它俩的差别很难一句话概括,这里不展开说。仅给出一个参考数据,普通CD是16bit/44.1kHz,DVD audio是24bit/96kHz。从数字的差异就知道无损的上限更高,也有更好的信噪比。但所有的音乐都支持这样的格式吗?其实不尽然..

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就听感而言,所谓无损状态除了Apple的编码标准之外,更多还是取决于音乐制作人本身的素养和前期制作时的标准。(图中的录音采样率决定“无损”真正的品质,而非所听到的数字母带中的参数)


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采样率,决定真实“音质”

       而无损音频在蓝牙形态下,受限于蓝牙协议,根本没有那么大的带宽来进行传输。在苹果自家的耳机中,AirPods Max有线连接的状态下,可以成功激活“无损模式”,且整个体验的过程无需手动进行配置,完全自动化的完成(Wifi环境)

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3.5mm转接头+AirPods Max转接线

       Apple Music推荐的空间音频歌单中,手动切换标准模式和无损模式,使用监听耳机回放时,差异存在,但差异相对较小。在我随机让身边小姐姐进行试听的时候,未受过专业训练的她们会说“啊??有区别吗?”


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       但客观来说,如果你喜欢听古典或者交响乐这类拾音而来的音乐,无损是一个非常不错的选择。而喜欢听低音相对较多的电子流行音乐时,感知其实反而不会那么明显,不是无损不行,而是低频声音物理决定的,关于更深入的内容,我会后续在视频中具体讲解,有兴趣的可以关注一下。

       在iOS和Mac上,无损音频都需要有外置的音频设备支持,iOS上最简单就是一根转换头即可,而在Mac上想享受真正的“高解析的无损”,则需要配备外置专业声卡,才能激动192K的音频版本,所以看到这里的你,还愿意折腾“高解析力无损”吗?(Mac系列电脑的自带声卡,最大解析力也仅仅只有24bit/96kHz)

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专业声卡解析力


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                                                                   Mac原厂声卡解析力


Dolby Atmos

  • 相比无损的玄学,杜比全景声的感知属于立竿见影的存在,而国内可以使用的音乐平台中,Apple Music则是唯一存在
  • 在推荐清单中第一首就是 From Mono to Stereo to Spatial,让你可以快速体验从单声道到立体声再到空间音频的差别,如果你使用的AirPods系列的耳机,无需多余设置,在打开空间音频选项后,乐队就像被固定在空间中一样,那种Live Show的感觉马上就来了。

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  • 当你闭起眼睛仔细感受的话,主音吉他的位置你是可以通过转动小脑袋,来感知具体的方位,这种体验才是杜比全景+空间音频最奇妙的体验。


  • 苹果从去年开始启动空间音频支持,初期主要针对的是观影环境。
  • 而今年Apple Music则是带着空间音频和杜比全景声一起加入生态,从商业层面来说,利用自家软硬件的优势让传统音乐增加了更多“趣味”,从而从竞争环境中快速脱离出来。从体验完整度来看,是对空间音频更深度的利用,所以你想试试吗?

       如果觉得这篇文的观点还可以,希望看到你的点赞,后续针对这一部分,我会出一期半科普视频,如果恰好,你对音乐有一定的理解和动手能力,我还会选择一首大家耳熟能详的歌曲,把歌曲的分轨分享给大家,让你可以亲自完成属于自己的“无损音乐”。

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最后由 边外人 于 21-6-12 15:24 编辑

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已有 1 人评分苹果 收起 理由
★unicorn★ + 5 很给力!

总评分: 苹果 + 5   查看全部评分

21-6-15 09:10:02

Safari 15.0 macOS 10.15.7
HawkMac 发表于 21-6-13 22:43成年人绝大多数都听不到18KHz以上音频,对应36KHz以上采样频率,而不同压缩率的差异主要就在高频。,24bit的意义我能理解,声波曲线更准确细腻,对音乐制作和音乐 ...

人耳能听到的音频范围那个KHz和音乐数字化时的KHz不是一回事,只是使用相同的单位。
音频范围的KHz是音叉的震动频率,频率越高,音调就越高。
音乐数字化(录制)的KHz是采样频率,数字越高,就在单位时间内记录越多的值。
采样频率和量化比特数可以理解为分别是音频波形曲线的横轴分辨率和纵轴分辨率,这两个数字越高,曲线越接近音源。
21-6-12 15:43:34 发自iPhone客户端
kaiser ( ☆☆☆☆ ) ( 赞 13 )

unknown unknown
图非常漂亮,很有质感!下期可以让身边小姐姐一起来
21-6-13 11:21:08

Safari 14.1.1 macOS 10.15.7
其实AirPods Max挺尴尬的

首先从软件层面,它只支持(至少目前)AAC,不支持ALAC解码

然后从硬件层面,即便使用转接线(无论是原装的廉价货还是多高级的第三方),它两个耳机之间是没有线缆而是通过蓝牙连接的,也就是说实质上它并不能成为有线耳机(所以名字没取错,的确是“AirPods”)

所以如果你拿它去跟入门级监听耳机比,自然是觉得很离奇。不过我觉得苹果从来就没想过要占据发烧市场(毕竟是个很小的市场),它打的我感觉是Bose 700(价格3K)这种Premium级的消费耳机
21-6-12 15:33:43

Safari 14.1.1 macOS 10.15.7
没注意之前图没传上去
21-6-13 20:11:06 发自iPhone客户端
darenmusic ( ☆☆☆☆☆ ) ( 赞 26 )

? iPhone XS Max
普通人根本听不到18kHz!!!!
21-6-13 21:12:01 发自iPhone客户端

? iPhone 12 Pro Max
darenmusic 发表于 21-6-13 8:11普通人根本听不到18kHz!!!!

不,他们以为他们可以
21-6-13 21:12:39 发自iPhone客户端

? iPhone 12 Pro Max
littletea 发表于 21-6-13 11:21其实AirPodsMax挺尴尬的首先从软件层面,它只支持(至少目前)AAC,不支持ALAC解码然后从硬件层面,即便使用转接线(无论是原装的廉价货还是多高级的第三方),它两个耳机之间是没有线缆而是通过蓝牙连接的,也就是说实质上它并不能成为有线耳机(所以名字没取错,的确是“AirPods”)所以如果你拿它去跟入门级监听耳机比,自然是觉得很离奇。不过我觉得苹果从来就没想过要占据发烧市场(毕竟是个很小的市场),它打的我感觉是Bose700(价格3K)这种Premium级的消费耳机

发烧市场…就是没市场
21-6-13 22:43:29
HawkMac ( ☆☆☆☆☆ ) ( 赞 48 )

Safari 14.1.1 macOS 10.15.7
成年人绝大多数都听不到18KHz以上音频,对应36KHz以上采样频率,而不同压缩率的差异主要就在高频。
24bit的意义我能理解,声波曲线更准确细腻,对音乐制作和音乐播放都有意义;
但192KHz的采样频率我就不太能理解,在音乐制作中是有用的,主要是变速尤其是降速时有用,但最终产品播放时,这么高的采样频率能带来啥子差别哟?
21-6-13 23:32:24
oandyzhouo ( ☆☆☆ ) ( 赞 1 )

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